【令和8年度】DXハイスクールプラン集

DXハイスクールプラン集 令和8年度版

学校の実情に応じて活用できる「DXハイスクールプラン集」

当社団では、教育委員会および学校向けに、「文部科学省「令和8年度 高等学校DX加速化推進事業(DXハイスクール)」」に対応した「DXハイスクールプラン集」を作成しました。本プラン集は、実施要領等を基に、現時点で導入しやすく、教育効果が期待できるプランを整理しています。
各プランは、複数の組み合わせや発注規模の調整が可能で、地域や学校の実情に応じた柔軟な活用を想定しています。申請準備から事業実施、成果の整理までを見据え、学校現場の負担を抑えながらDXハイスクール事業を円滑に進めることを目的とした構成です。
※募集要項等が公開され次第、内容は順次更新していく予定です。

DXハイスクールプラン集 説明会バナー

プラン集のポイント

1. 事業計画書に対応したプラン設計

本プラン集は、DXハイスクールの申請時に提出する文部科学省「事業計画書」の構成項目と対応させて整理しています。各プランごとに、「どの項目の記載に活用できるか」「どの取組の具体化・裏付けとして位置づけられるか」を明示しており、事業計画書作成の負担を軽減します。
授業、総合的な探究の時間等、部活動、校内体制整備など、申請書で求められる要素を具体的な実践内容と結び付けて確認できるため、学校の実情に合わせた事業設計が短時間で可能です。DXハイスクール事業の採択・継続を見据えた、実務に直結する構成となっています。

2. 学びの成果を全国へ発信

本プラン集は、導入して終わりではなく、生徒の学びを社会につなげる「成果発表の場」までを見据えて設計しています。プランを通じて育まれたプログラミング、データ分析、AI活用、探究的な課題解決、デジタルものづくり等の成果を、文部科学省共催「全国情報教育コンテスト(全情コン)」で発表することができます。
全国規模での発信を通じて、生徒の学習意欲向上や達成感の醸成に加え、学校の取組を対外的に可視化することが可能です。DXハイスクールとしての成果報告や、次年度以降の事業説明資料への活用など、教育的な効果と、事業として求められる整理の両方に活用できる内容です。

3. 産業界の知見を授業に直結

本プラン集は、企業とデジ連が共同で作成した実践型プラン集です。産業界が持つ最新の技術動向や、実務で求められるスキルセット、現場でそのまま使える教材・授業設計、実践を支える専門人材などをプラン単位で使いやすいようにセットにしています。
また、学校のみでは導入が難しい専門性の高い学びを取り入れやすいように設計いたしました。企業の知見を授業・探究・部活動に直接反映することで、生徒のアウトプットの質向上や、社会と接続したカリキュラムづくりにつながります。

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プラン集一覧

事業計画書の「対応項目」について
①…情報Ⅱ等の教科・科目の開設等  ②…デジタル環境の整備と教育内容の充実  ③…理数系科目の充実
④…情報・理数系学科コースの充実  ⑤…文理横断的な新しい普通科の設置  ⑥…特別支援学校の学びの充実
⑦…多面的な入試の実施

○各プランの概要を紹介する説明会(オンライン)を開催します。表内には、該当プランの説明会開催日時を記載しています。

【授業】

教科や探究の授業の中で活用することを主目的としたプラン

名称 対応項目 価格 企業名 説明会 PDF
【使い放題】探究学習の伴走・壁打ち 1.2.4 生徒一人当たり2,640円(税込)/年 AI-Bou(トリガー) 2/6(金)
4/21(火)
詳細
【使い放題】探究学習の伴走・壁打ち(1学年-200名分プラン) 1.2.4 1学年(200名の場合)52万8,000円 AI-Bou(トリガー) 2/6(金)
4/21(火)
詳細
デジタルものづくり出前授業(グラフィックデザイン編) 1.2.4.6 65万円(税込) アドビ 2/20(金)
4/24(金)
詳細
デジタルものづくり出前授業(動画編集編) 1.2.4.6 65万円(税込) アドビ 2/20(金)
4/24(金)
詳細
デジタルものづくり出前授業(レーザーカッターものづくり編) 1.2.4.6 65万円(税込) アドビ 2/20(金)
4/24(金)
詳細
大学先端研究とつながる「やわらかものづくり」DX探究(AVAD × 山形大学 古川英光 教授 連携) 3.4.5 企画設計・事前オリエン・オフライン特別授業・伴奏支援関連一式 200万円~(税込) AVAD 2/3(火)
4/14(火)
詳細
教育⽤ドローンによるプログラミング学習 1.2.3.4.5 機器導入:82万5,000万円
研修・授業:27万5,000円〜(税込)
e-Craft 2/17(火)
4/28(火)
詳細
⽣成AIを使いこなす学習プラン 1.2.3.4.5.6 授業:55万円(税込) e-Craft 2/17(火)
4/28(火)
詳細
デジタルファブリケーション機器導⼊研修・講座プラン 1.2.4.5.6 機器導入:30〜90万円
研修・授業:15万円〜(税込)
e-Craft 2/17(火)
4/28(火)
詳細
動画制作とSNS発信を活用した コミュニケーションと情報コンテンツの学習プログラム 1.2.5. 30名以内×1クラスの場合27万5,000円〜(税込) e-Craft 2/17(火)
4/28(火)
詳細
ノーコードによるウェブサイト制作を活⽤した コミュニケーションと情報コンテンツの学習プログラム 1.2 30名以内×1クラスの場合27万5,000円〜(税込) e-Craft 2/17(火)
4/28(火)
詳細
ロボット組込ビジュアルプログラミング学習プラン 1.2.3.4.5.6 機器導入:34万円 研修・授業:60万円〜(税込) e-Craft 2/17(火)
4/28(火)
詳細
アップル創業エンジニア監修 米国発デジタルキャリア教育の日本版探究型学習プログラム(通年プラン) 1.2.3.4.5 対面ワークショップ50コマ(40名×1クラスの場合) 700万円 ウィル・シード 2/3(火)
4/17(金)
詳細
アップル創業エンジニア監修 米国発デジタルキャリア教育の日本版探究型学習プログラム(半期プラン) 1.2.3.4.5 対面ワークショップ25コマ(40名×1クラスの場合) 350万円 ウィル・シード 2/3(火)
4/17(金)
詳細
アップル創業エンジニア監修 米国発デジタルキャリア教育の日本版探究型学習プログラム(ワークショッププラン) 1.2.3.4.5 対面ワークショップ6コマ(40名×1クラスの場合) 84万円 ウィル・シード 2/3(火)
4/17(金)
詳細
【cluster for Education】探究・情報Ⅰ・Ⅱ「3Dデザイン」ラボ 1.2.3.4.5.6 生徒一人当たり4,400円(年額、税込) クラスター 2/10(火)
4/21(火)
詳細
社会に通用する「AI・著作権」スキルと情報活用能力を身につける!DXリーダー育成プラン 1.2.4.5 40名×1クラスの場合75万2,400円 サーティファイ 2/6(金)
4/14(火)
詳細
『ICT×ワイヤレスセンサで数理・データサイエンスの学び・発見』 1.2.3.4.5 ①30名×1クラス 1グループ5名×6班の場合4,936,800円 ②30名×1クラス 1グループ5名×6班の場合3,973,200円 島津理化 2/20(金) 詳細
4K対応高画質 顕微鏡デジタルカメラセット(Wi-F搭載付き) 1.2.3.4.5 ①40名×1クラスの場合 教員用1台として想定 合計785,400円 ②40名×1クラスの場合 教員用1台+グループ6名1班×5台 合計5,667,200円 島津理化 2/20(金) 詳細
探究学習を通じたAI活用人材の育成 〜AIチャレンジ〜 1.2.3.4.5 全校生徒利用の場合35万7,500円 ソフトバンク 2/17(火)
4/24(金)
詳細
多様なコンテンツの作成 アニメーションによる表現とクリエイティブリテラシーを学ぶ 2.4.5 1クラス(40人の場合)132万円 ツクリエ/アニハッチ 2/10(火)
4/17(金)
詳細
【東進】全範囲対応「情報Ⅱ」映像授業パッケージ 未定 ナガセ 2/10(火)
4/21(火)
詳細
AI × Web デザイナー 講座 1.2 生徒一人当たり3万円(税込) ヒューマンアカデミー 2/17(火)
4/28(火)
詳細
AIを「使う」から「創る」へ次世代アプリ開発体験プログラム 1.2.4.5 生徒一人当たり3万円(税込) ヒューマンアカデミー 2/17(火)
4/28(火)
詳細
エンジニアリング思考の育成と探究活動の評価可視化 1.2.3.5 生徒一人当たり2万3,100円(税込) ヒューマンアカデミー 2/17(火)
4/28(火)
詳細
「情報Ⅰ」の実践的活用と個別最適な学びを実現する IT パスポート講座 1.2.4.5 生徒一人当たり2万円(税込) ヒューマンアカデミー 2/17(火)
4/28(火)
詳細
「情報Ⅱ」対応:コードを書かない AI アプリ制作・探究講座 1.2 生徒一人当たり3万円(税込) ヒューマンアカデミー 2/17(火)
4/28(火)
詳細
『作る』を加速し『伝える』をデザインするAI×動画クリエイター 1.2 生徒一人当たり3万円(税込) ヒューマンアカデミー 2/17(火)
4/28(火)
詳細
Python ・ マイクラ・ scratch で学ぶ探求型 STEAMプログラミング 1.2.3.4.5.6 生徒一人当たり3,245円(税込) ヒューマンアカデミー 2/17(火)
4/28(火)
詳細
ユカイなDX探究「妄想プロトタイピング・プログラム」 2.4.5 1クラス4名~28万6,000円(税込) ヒューマンアカデミー 2/17(火)
4/28(火)
詳細
ロボットキットを活用した数理情報探求プログラム-STEAMパッケージプラン- 1.2.5.6 生徒一人当たり3万3,440円(税込) ヒューマンアカデミー 2/17(火)
4/28(火)
詳細
生成AIリテラシーを育てる出前授業と認定ティーチャーによる授業伴走支援プラン 1.2.3.4.5 (例)【条件】30名×1クラスの場合48万6,000円 みんがく 2/6(金)
4/24(金)
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【研修】

教職員等を対象とした研修・講座を主目的とするプラン

名称 対応項目 価格 企業名 説明会 PDF
「情報Ⅱ」授業モジュール型教材 1.2.4.6 30万円(税込) アドビ株式会社 2/20(金)
4/24(金)
詳細
教員用生成AI研修 1.2.4.6 30万円(税込) アドビ株式会社 2/20(金)
4/24(金)
詳細
【Google for Education™】と【G-Apps.jp】DXハイスクール向け生成AIパッケージ 1.2.3.4 2,486円/月額 (年間契約の場合、 1ライセンスにつき) Google for Education 2/20(金)
4/17(金)
詳細
【Google for Education™】と【School Agent】教育現場で使える Gemini 活用実践研修 1.2.3.4 2,486円/月額 (年間契約の場合、 1ライセンスにつき) Google for Education 2/20(金)
4/17(金)
詳細
【cluster for Education】「メタバース制作指導」による実践的DX人材育成 1.2.4.6 1クラス(40人の場合)11万円~(税込) クラスター 2/10(火)
4/21(火)
詳細
情報Ⅱの高度な学びを実装するために~教職員のための【必修】AIリテラシー研修プラン 1.2.4.5 38万3,600円 サーティファイ 2/6(金)
4/14(火)
詳細
DX時代に必須の「著作権」スキルを身につける、外部専門人材による教職員研修 プラン 1.2.4.5 32万7,500円 サーティファイ 2/6(金)
4/14(火)
詳細
教員の「考える時間」を生み出す「校務DX 実践運用・自走化プログラム」 教員20名に対し、49万5,000円(税込) SAMURAI 2/10(火)
4/21(火)
詳細
情報・探究・DX推進を「自走化」可能にする教員研修プログラム 1.2.3.4 教員10名に対し、57万7,500円(税込) SAMURAI 2/10(火)
4/21(火)
詳細
生成AI・データ活用を定着させる 「情報科目・探究学習 実践プログラム」 1.2.3.4 1クラス(30人の場合) 44万5,500円(税込) SAMURAI 2/10(火)
4/21(火)
詳細
探究活動を「大学進学につなげる」総合型選抜・推薦入試 支援プログラム 2.3.4.7 10名に対し、38万5,000円(税込)〜 SAMURAI 2/10(火)
4/21(火)
詳細
今すぐ実践!3Dプリンタ実習お手軽プラン(講師派遣込み) 1.2 20名×1クラスの場合22万7,200円 実教出版 なし 詳細
STEM 教育最前線視察パッケージ 1.2.3.4 国内一人当たり55,000円~ 海外一人当たり70万円~ ヒューマンアカデミー 2/17(火)
4/28(火)
詳細
ロボット部活立ち上げ・自走運営サポート 1.2.3.4 165万円 ヒューマンアカデミー 2/17(火)
4/28(火)
詳細
ロボティクス・AI指導者養成スタートアッププログラム 1.2.3.4 2日間 一人当たり49万8,800円(税込) ヒューマンアカデミー 2/17(火)
4/28(火)
詳細
生成AI活用ガイドラインを踏まえた、汎用的生成AIのオンサイト教員研修プラン 1.2.3.4.5.6.7 (例)1校あたり30万円 みんがく 2/6(金)
4/24(金)
詳細
生成AIを活用した探究的な学びと学校DXを推進する教員研修プラン 1.2.3.4.5.6 (例)教員一人当たり15万円 みんがく 2/6(金)
4/24(金)
詳細

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【機器・ソフトウエア】

ICT機器やソフトウェアの導入・活用を主目的としたプラン

名称 対応項目 価格 企業名 説明会 PDF
【使い放題】教科/シーン/形式不問の 添削・評価アプリ 1.2.3.4 生徒一人当たり6,600円(税込)/年 AI-Bou(トリガー) 2/6(金)
4/21(火)
詳細
【使い放題】教科/シーン/形式不問の 添削・評価アプリ(1学年-200名分プラン) 1.2.3.4 1学年(200名の場合)132万円 AI-Bou(トリガー) 2/6(金)
4/21(火)
詳細
【使い放題】教科/シーン/形式不問の 添削・評価アプリ(3学年-600名分プラン) 1.2.3.4 3学年(600名の場合)396万円 AI-Bou(トリガー) 2/6(金)
4/21(火)
詳細
【使い放題】生徒レポートのAIによる添削&評価 1.2.3.4 生徒一人当たり2,640円(税込)/年 AI-Bou(トリガー) 2/6(金)
4/21(火)
詳細
【使い放題】生徒レポートのAIによる添削&評価(1学年プラン) 1.2.3.4 1学年(200名の場合)52万8,000円 AI-Bou(トリガー) 2/6(金)
4/21(火)
詳細
SPACEBLOCK®(スペースブロック)による IoT・AI・データ活用型 探究実践プラン 1.2.3.4.5.6 生徒40名+教員1名×1クラスサポート有130万円(税込) AVAD 2/3(火)
4/14(火)
詳細
遠隔地との臨場感を追求したオンライン環境構築プラン 1機300万円(税込) イトーキ 2/20金
4/28火
詳細
デジタルを活用したものづくり「実践」プラン 1グループ(4人と仮定)194万円(税込) イトーキ 2/20金
4/28火
詳細
幅広い規模・授業形態に対応できるグループワーク環境プラン 1グループ(5人と仮定)156万円(税込) イトーキ 2/20金
4/28火
詳細
ペアで学ぶ対話的プログラミング教室プラン 生徒2人1台想定で、54万円(税込) イトーキ 2/20金
4/28火
詳細
学びのスタイルに合わせて「生徒が」自由に空間設定できるプラン 生徒5人1グループを2組の想定、434万円(税込) イトーキ 2/20金
4/28火
詳細
【cluster for Education】実社会と連動する「デジタルツイン×IoT」構築プロジェクト 1.2.3.4 選択1クラス(20人の場合)330万円(税込) クラスター 2/10(火)
4/21(火)
詳細
グラフ・図形・統計情報等、「数学の視覚的な理解」を促進するコンテンツ・アプリケーションプラン 1.2.3 1クラス(40人の場合)4万円(税込)~ カシオ計算機 2/6(金)
4/24(金)
詳細
「情報Ⅱ」履修に向けて、情報Ⅰの内容を確実に理解するコンテンツプラン 1.2 1クラス(40人の場合)4万円(税込)~ カシオ計算機 2/6(金)
4/24(金)
詳細
信頼できるリサーチリソースで探究的な学びを促進するコンテンツ・アプリケーションプラン 1クラス(40人の場合)6万6,000円(税込)~ カシオ計算機 2/6(金)
4/24(金)
詳細
プログラミング教育補助教材WEBアプリケーションツール「Tech Nexus」 1.4 1アカウント月額500円×12か月 6,000円(税込) グッドワークス 2/3(火)
4/14(火)
詳細
AI作問×CBTで授業コンテンツの充実と教育DXを支援するシステム 1.2.3.4.5.7 生徒一人当たり990円(税込) GMOメディア 2/17(火)
4/17(金)
詳細
デジタル商業実習・環境整備プラン 170万5,000円~ 実教出版 なし 詳細
ロボットプログラミングと生成AIによるSTEAM教育・探究活動の推進 1.2.3.4.5.6 Pepper一台導入+研修153万1,360円 ソフトバンク 2/17(火)
4/24(金)
詳細
生成AIを活用した情報Ⅱ・文理横断・探究的な学びによる学校DX総合推進プラン 1.2.3.4.5.6 (例)【条件】30名×1クラスの場合18万6,000円 みんがく 2/6(金)
4/24(金)
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※本連盟は、経済産業省「デジタル関連部活支援の在り方に関する検討会」が取りまとめた「Society5.0を見据えた中高生等のデジタル関連活動支援の在り方提言」(2022.3.31)の社会実装を担うものです。
詳しくはこちら(経済産業省ウェブサイト)
経済産業省