[学生が応募できる]募集中のデジタルコンテスト
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NITプロダクトデザインコンテスト 2025
- 3D・デジタルファブリケーション
- ビジネス・アイデア・企画
主催 日本工業大学 参加資格 2025年10月時点で、高等学校または高等学校に準じる学校の高等学校1~3年生に相当する在校生のみで構成されたチーム、あるいは在校生個人。 ※応募作品は、未発表かつ他者の知的財産権を侵害しないもの・今の世の中にないもの・公序良俗に反しないものに限る ※提出書類は、基本的にAIの使用をご遠慮ください 〆切 -
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第6回 学力向上アプリコンテスト
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 NPO法人uecサポート(電気通信大学認定ベンチャー) 参加資格 ●小学5年生から高校3年生まで、及び、大学の学部1年生から大学院修士2年生までの個人または6人以下のチーム。 ●個人の場合は本人、チームの場合はリーダーが国内在住で日本国籍を有する者であること ●表彰式・作品展示交流会当日(2025年11月15日 14時~17時)に、会場またはオンラインで参加できる方 ※応募作品はオリジナルのものに限る 〆切 -
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第2回 ふじさわプログラミングコンテスト <中学生の部>
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 藤沢市、公益財団法人 湘南産業振興財団 参加資格 神奈川県藤沢市在住・在学の中学生(1年生~3年生)。 ※1人3作品まで応募可 〆切 -
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Claris FileMaker 選手権 2025
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 Mac Fan 参加資格 資格不問。 1人最大2作品まで応募可。 応募者本人が製作したもので、過去未発表の作品に限る。 ※ニックネームを複数利用しての応募や、3作品以上の応募が見つかった場合は応募取消になります 〆切 -
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SDGs動画コンテスト 2025『SDGsの達成に貢献するバイオエコノミーとバイオテクノロジー』
- ビジネス・アイデア・企画
- 映像・アニメ・動画
主催 一般財団法人 バイオインダストリー協会、日本バイオ産業人会議 参加資格 ◎全国の高等専門学校(高専)の現役学生(1人でもグループでも可)。専攻科も応募可能。 ◎1組3点までの応募とします。 ※応募作品は、未発表のオリジナル作品に限ります 〆切 -
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第28回 全国中学高校Webコンテスト
- Web・アプリ・ゲーム
- グラフィック
- デジタルアート
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
- 映像・アニメ・動画
主催 特定非営利活動法人 学校インターネット教育推進協会(JAPIAS) 参加資格 ◎2025年4月2日現在、12才~18才以下の方(高専生も年齢が該当すれば対象) ◎チーム構成は生徒3~5名+コーチ1名 ◎チーム構成は違う学校(違う国)の生徒も可。前年度ファイナリストは1名まで参加可。申込後のメンバー変更不可。メンバー脱退等で3人未満となった場合参加継続不可 ◎コーチは参加資格のある学校で教育職、専門職として勤務する者、または私設の教育機関の講師や職員、チームメンバーの保護者 〆切 -
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第24回 全国高等学校ビジネスアイディア甲子園
- ビジネス・アイデア・企画
主催 大阪商業大学、毎日新聞社 参加資格 全国の高校生(中等教育学校後期課程及び高等専門学校の1~3年生も含む)。 応募の際は、必ず学校を通じて作品を送付ください。 ※グループ応募も可能 ※1人または1グループで複数件応募することも可能 ※グループ応募は、同一高校に在籍するメンバーに限る 〆切 -
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第15回 学生BIM&VRデザインコンテスト Virtual Design World Cup
- 3D・デジタルファブリケーション
- ビジネス・アイデア・企画
主催 株式会社フォーラムエイト 参加資格 応募作品の制作にあたった参加者がすべて学生であること(社会人学生、2024年度卒業までに作成された卒業研究、制作作品なども対象)。 3名以上のチーム制での応募に限り、各メンバーが担当した部分を明記すること。 〆切 -
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第6回 医療創生アイデアコンテスト
- ビジネス・アイデア・企画
主催 ふくしま医療機器開発支援センター 参加資格 日本全国の高校生、高専生、専門学校生、大学生、大学院生。 ※チーム応募可 〆切 -
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第6回 全国高等学校AIアスリート選手権大会 シンギュラリティバトルクエスト2025
- AI
- Web・アプリ・ゲーム
- セキュリティ
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
- ロボット
主催 シンギュラリティバトルクエスト実行委員会(一般社団法人 未来キッズコンテンツ総合研究所) 参加資格 ●選手1~3名、クリエイター1名、コーチ1名のチームで参加。 ●参加者(選手/クリエイター)は以下全てを満たす方。 ・2007年4月2日~2010年4月1日生まれの日本国内在住の高校生 ・日本語でコミュニケーションを取ることができること ・法定代理人(特段の事情がない場合親権者である親が該当)の承諾が必要 ・2つ以上のチーム所属は不可 ※その他詳細は公式サイト内「大会参加資格」をご確認ください 〆切 -
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高校生よかアイデア課題探究発表大会 2025
- ビジネス・アイデア・企画
主催 鹿児島国際大学 参加資格 2025年4月時点で、高等学校等(高等学校、高等専門学校1年生から3年生まで、特別支援学校高等部等含む)に在籍している生徒。 個人・グループいずれも可。 ※必ず学校を通じてお申し込みください 〆切 -
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岩手もりおか 学生デジタルアイデアコンテスト 2025
- ビジネス・アイデア・企画
主催 岩手もりおか学生デジコン実行委員会 参加資格 ●岩手県出身、または岩手県内の学校に在住中の学生(高校生以上) ●一次審査を通過した場合、最終審査会に出席できること ※個人・グループどちらも参加可能 ※グループの場合は、メンバーに上記資格を満たす個人を含むこと 〆切 -
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第4回 大学教員・大学生とコラボレーション日本国際学園大学&高校生コンテスト 2025
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
- 映像・アニメ・動画
主催 日本国際学園大学 参加資格 高校1~3年生対象。1チーム2~5人程度のチーム編成でご応募ください。 ※日本国際学園大学で実施される「説明会」に、応募各チームの代表者が出席できること(引率教員も出席可)。説明会の日時は要相談。 〆切 -
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第18回 タップアワード
- ビジネス・アイデア・企画
主催 株式会社タップ 参加資格 資格不問。 個人、グループでの応募可(会社などの組織に属している方は、事前に了承を得てください)。 ※研究者(宿泊業界コンサルタント業務に従事している方など)は応募不可 ※過去に他で受賞した論文は応募不可 〆切 -
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高校生ビジネスプラン・グランプリ 2025
- ビジネス・アイデア・企画
主催 日本政策金融公庫 参加資格 全国の高等学校(中等教育学校後期課程を含む)、および高等専門学校(1~3年生のみを対象)の生徒からなるグループまたは個人 〆切 -
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U-22プログラミング・コンテスト2025 <第4回 U-22キービジュアルコンテスト>
- グラフィック
- ビジネス・アイデア・企画
主催 U-22プログラミング・コンテスト実行委員会 参加資格 ◎22歳以下(西暦2003年4月2日以降生まれ)、または学生である28歳以下(西暦1997年4月2日以降生まれ)の者。 ※22歳以下であれば社会人・フリーター等も応募可能。学生であれば28歳以下(例:大学博士課程所属など)であれば応募可能 ※団体応募の場合も同条件の参加資格で構成されていること 〆切 -
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ぐんまプログラミングアワード (GPA) 2025 <チャレンジ部門> <アプリ部門> <IoT部門>
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 上毛新聞社 参加資格 ◎日本国内に在住・在学の小・中・高校生、大学生、専門学校生で24歳以下の方(大学4年生まで。大学院生不可) ◎チャレンジ部門は、群馬県内に在住・在学の小学5年生~中学3年生のみ ※いずれの部門も個人または3人までのチーム ※個人または1チーム1作品のみ ※複数チームへの所属は不可 〆切 -
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第14回 高校・高専「気象観測機器コンテスト」 <応募期間 B>
- ビジネス・アイデア・企画
主催 一般財団法人 WNI気象文化創造センター 参加資格 高校または高等専門学校(高専)の生徒・学生 ※高等専門学校の専攻科は対象外 ※1校(統合再編された高専は1キャンパス)あたりの申込上限は3件まで ※前年からエントリーしているテーマを継続し精度を高めている作品なども高評価点の一つになります 〆切 -
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第14回 高校・高専「気象観測機器コンテスト」 <応募期間 C>
- ビジネス・アイデア・企画
主催 一般財団法人 WNI気象文化創造センター 参加資格 高校または高等専門学校(高専)の生徒・学生 ※高等専門学校の専攻科は対象外 ※1校(統合再編された高専は1キャンパス)あたりの申込上限は3件まで ※前年からエントリーしているテーマを継続し精度を高めている作品なども高評価点の一つになります 〆切
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※本連盟は、経済産業省「デジタル関連部活支援の在り方に関する検討会」が取りまとめた「Society5.0を見据えた中高生等のデジタル関連活動支援の在り方提言」(2022.3.31)の社会実装を担うものです。
詳しくはこちら(経済産業省ウェブサイト)