募集が終了したコンテスト
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全国高等学校課題解決アイデアコンテスト2025夏
- ビジネス・アイデア・企画
主催 全国スクーミー研究会 参加資格 次の条件を全て満たしていることを応募資格とします。 ア)全国の高等学校・中等教育学校(後期課程)・特別支援学校(高等部)・高等専門学校(3年次まで)の生徒で構成されるチームまたは個人で、チームの場合は3名以内であること。なお、チームは同一校の生徒で構成するものとする。また、1校あたりのチーム数は学科等を問わず5チームまでとする。 イ)宿泊を含む全ての日程に参加できること。 〆切 -
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IIIARTMAN-CELL ~students show~
- ビジネス・アイデア・企画
主催 株式会社アートチューンズ | artTunes Co.,Ltd. 参加資格 日本国内の高校生、専門学校生、大学生(大学院生は除く)の3人1組のチーム。 ※2024年度卒業生(2025年3月卒業)は応募可 ※3名1組での参加が応募条件。2名以下や4名以上は応募不可 ※企画はオリジナルに限る 〆切 -
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第15回 学生BIM&VRデザインコンテスト Virtual Design World Cup
- 3D・デジタルファブリケーション
- ビジネス・アイデア・企画
主催 株式会社フォーラムエイト 参加資格 応募作品の制作にあたった参加者がすべて学生であること(社会人学生、2024年度卒業までに作成された卒業研究、制作作品なども対象)。 3名以上のチーム制での応募に限り、各メンバーが担当した部分を明記すること。 〆切 -
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拓殖大学工学部 ORANGE CUP 2025 アイデアのタネコンテスト
- ビジネス・アイデア・企画
主催 拓殖大学工学部 参加資格 高校生(個人・グループいずれも可) 〆切 -
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高校生よかアイデア課題探究発表大会 2025
- ビジネス・アイデア・企画
主催 鹿児島国際大学 参加資格 2025年4月時点で、高等学校等(高等学校、高等専門学校1年生から3年生まで、特別支援学校高等部等含む)に在籍している生徒。 個人・グループいずれも可。 ※必ず学校を通じてお申し込みください 〆切 -
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関西大学ビジネスプラン・コンペティション KUBIC2025「学生の力」 <高校・高等専門学校の部>
- ビジネス・アイデア・企画
主催 関西大学商学部 参加資格 ●全国の高等学校・高等専門学校に在籍する高校生・高等専門学校生 ※応募の際は、必ず学校を通じて応募していただく必要があります ※応募は個人・グループを問わない(グループ人数は8名まで) ※1人または1グループで複数件の応募も可能 〆切 -
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ぐんまプログラミングアワード (GPA) 2025 <チャレンジ部門> <アプリ部門> <IoT部門>
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 上毛新聞社 参加資格 ◎日本国内に在住・在学の小・中・高校生、大学生、専門学校生で24歳以下の方(大学4年生まで。大学院生不可) ◎チャレンジ部門は、群馬県内に在住・在学の小学5年生~中学3年生のみ ※いずれの部門も個人または3人までのチーム ※個人または1チーム1作品のみ ※複数チームへの所属は不可 〆切 -
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高校生みんなの夢AWARD in 大阪・関西万博
- ビジネス・アイデア・企画
主催 公益財団法人 みんなの夢をかなえる会 参加資格 全国の高校生および高専生(1~3年生) 〆切 -
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万博で未来を体験しよう「ビジネス/技術アイデアコンテスト」
- ビジネス・アイデア・企画
主催 日本弁理士会 参加資格 ◎万博当日に万博会場に来場可能(2025年10月3日~10月10日から選択可能)な中学生、高校生、高専生、専門学校生、大学生で構成される3~5人グループが応募可能 ◎連絡事項を送付するため、各グループに代表者(窓口)の登録が必要 ※専門学校生、大学生を含むグループは、代表者が参加する専門学校生、大学生自身でも問題なし。ただしそれ以外のグループは、代表者として教員または保護者を登録する必要あり 〆切 -
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第36回 全国高等専門学校プログラミングコンテスト 「水都で創る、未来のイノベーション」
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 一般社団法人 全国高等専門学校連合会 参加資格 全国の国公私立高等専門学校に応募の時点で在籍する学生(専攻科生を含む)。 ※各部門ごとのチーム構成や人数は、公式サイトをご確認ください 〆切 -
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18th SHACHIHATA New Product Design Competition
- 3D・デジタルファブリケーション
- ビジネス・アイデア・企画
主催 一般社団法人 未来ものづくり振興会 参加資格 ◎企業、団体あるいは個人やグループ、年齢、性別、職業、国籍は不問。ただし、日本語でのコミュニケーションが可能であること ◎1次審査通過の場合、2025年8月29日(金)までに模型製作が可能であること ◎入賞した場合、2025年10月10日(金) 18時(予定)から東京で行われる表彰式に参加できること ※1人または、1グループで複数作品の応募可。事前エントリーは1応募につき1エントリーずつ行うこと 〆切 -
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IND-1 2025 <JAPAN INDIE GAME CREATOR ONE CONTEST 2025>
- Web・アプリ・ゲーム
- グラフィック
- デジタルアート
- ビジネス・アイデア・企画
主催 株式会社ADOOR 参加資格 ◎日本在住で、応募時点で満22歳以下の学生(中学生・高校生・高専生・専門学校生・大学生等)、またはこれに相当する年齢の方(小学生以下は応募不可) ◎大阪で開催されるセミファイナルおよびファイナルに来場できること ◎受賞作品に選ばれた場合、取材や撮影を伴うプレゼン会および授賞式に出席できること ※応募資格の詳細は、公式サイト内「募集要項.PDF」をご確認ください 〆切 -
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WiCON 2025
- ビジネス・アイデア・企画
主催 一般社団法人 情報通信ネットワーク産業協会(CIAJ)、一般財団法人 全国地域情報化推進協会(APPLIC)、国立高等専門学校機構 参加資格 ◎2026年3月末時点で高専(国立高専、公立高専、私立高専)に所属している学生(本科生、専攻生) ◎2026年3月卒業予定の学生も応募可 ※応募は1~10名のチーム単位(教員を除く) ※複数校合同でのチームも高専も可。ただし最大3校までの構成とする ※各チームに必ず1名以上指導教員をつけること。チーム構成が2校以上にまたがる場合、各々の高専から1名以上の指導教員をつけること 〆切 -
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神ゲー創造主エボリューション2025
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
主催 NHKエンタープライズ 参加資格 ■年齢、性別、国籍、個人、団体を問わずアマチュア、インディーゲーム制作者が参加可能。日本国内在住者に限らない ※プロのゲーム制作者の方は応募不可 ※会社・法人での参加不可 ※過去のゲーム制作による収入の合計が500万円以上の方はプロゲーム制作者とみなす ■個人、チームどちらでも応募可 ■チームメンバー数に制限なし。ただしイベント時のプレゼンターは最大5人まで ■チーム間でのメンバー重複は問題なし 〆切 -
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第14回 高校・高専「気象観測機器コンテスト」 <応募期間 A>
- ビジネス・アイデア・企画
主催 一般財団法人 WNI気象文化創造センター 参加資格 高校または高等専門学校(高専)の生徒・学生 ※高等専門学校の専攻科は対象外 ※1校(統合再編された高専は1キャンパス)あたりの申込上限は3件まで ※前年からエントリーしているテーマを継続し精度を高めている作品なども高評価点の一つになります 〆切 -
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第14回 高校・高専「気象観測機器コンテスト」 <応募期間 B>
- ビジネス・アイデア・企画
主催 一般財団法人 WNI気象文化創造センター 参加資格 高校または高等専門学校(高専)の生徒・学生 ※高等専門学校の専攻科は対象外 ※1校(統合再編された高専は1キャンパス)あたりの申込上限は3件まで ※前年からエントリーしているテーマを継続し精度を高めている作品なども高評価点の一つになります 〆切 -
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令和7年度 第41回 学習デジタル教材コンクール
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
- 映像・アニメ・動画
主催 公益財団法人 学習情報研究センター 参加資格 資格不問。 ※「団体応募」と「個人応募」に分かれます。児童生徒が作成したものは団体として応募ください。 <団体> ・学校、教育委員会、教育センター、その他教育機関、研究グループ等 ・教員の指導のもとにある児童生徒 <個人> ・学校の教員、教育委員会、教育センターの教育関係専門職、その他教育経験者等(大学生を含む) 〆切 -
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自由すぎる研究®EXPO2025
- ビジネス・アイデア・企画
主催 株式会社トモノカイ 参加資格 最終結果発表(2025年8月)時点で中学校、中等教育学校、高校、高専、定時制高校、通信制高校、インターナショナルスクールのいずれかに在籍している方 〆切 -
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第12回 社会を変える「夢のゲーム」大募集!
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
主催 公益財団法人 中山隼雄科学技術文化財団 参加資格 日本在住の方。 ※ゲームソフトに関する一般的開発技術及び開発一般の提案は対象外 ※応募は1組1点のみ ※国外からの応募は受付不可 〆切 -
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デジタル学園祭アワード「S × P A R K」
- AI
- Web・アプリ・ゲーム
- デジタルアート
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
- ロボット
主催 一般社団法人 デジタル人材共創連盟 参加資格 ◎25歳以下ならどなたでも応募可能(社会人、学生不問 / 個人・企業・団体・グループ等の形式も不問) ◎スケジュールに「参加必須」と記載している全日程に参加が可能なこと ※一人何点でも応募可能 ※他企業が主催するアワードで入賞以上の受賞歴がある作品も応募可能 ※未成年が応募する場合は、保護者の同意の上ご応募ください 〆切 -
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【中学生・高校生向け】社会課題解決を表彰するSTEAM JAPAN AWARD2025(後援:文部科学省)
- Web・アプリ・ゲーム
- セキュリティ
- デジタルアート
- ビジネス・アイデア・企画
- ロボット
- 映像・アニメ・動画
主催 STEAM JAPAN AWARD 実行委員会 参加資格 2025年3月時点で中学1年生から高校3年生までを応募可能な年齢といたします(高等専門学校や定時制高校に通われている場合は、2025年度3月時点で19才以下の方が応募可能な年齢となります) ご自身でご応募できることが条件となります。 保護者の同意を得てご応募ください。 〆切 -
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MOS世界学生大会2025
- ビジネス・アイデア・企画
主催 株式会社オデッセイ コミュニケーションズ 参加資格 ・2024年4月1日~2025年3月31日にマイクロソフト オフィス スペシャリスト(MOS)に合格した方 ・受験時に大学、短期大学、専門学校、高等学校、高等専門学校、高等専修学校に在籍する学生 ※2025年8月時点で上記教育機関に在籍していない場合(卒業・就職など)、または2025年12月31日時点で22歳以下でない場合、日本大会での受賞対象にはなるが、日本代表として決勝戦に出場することは不可 〆切 -
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2024年度 第73回 朝日広告賞 <一般公募>
- グラフィック
- ビジネス・アイデア・企画
- 映像・アニメ・動画
主催 株式会社朝日新聞社 参加資格 資格不問 〆切 -
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DOPAMINE
- ビジネス・アイデア・企画
- 映像・アニメ・動画
主催 TSKさんいん中央テレビ 参加資格 ●個人、法人、任意団体いずれも可。 ●プロデューサー、監督、脚本家、小説家、漫画家などあらゆるクリエーターの方に応募いただけます。 ●応募者の居住地に制限はありません。 ※未成年者でも応募は可能(ただし未成年の応募者は必ず親権者の同意が必要) ※複数企画の応募も可能。その場合、一つの企画ごとに応募をお願いします 〆切 -
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マイナビショードラアワード2025
- ビジネス・アイデア・企画
- 映像・アニメ・動画
主催 ショードラ実行委員会 参加資格 ●13歳以上のどなたでも可能 ●TikTokのアカウントをお持ちの方(個人、グループは問いません) ●応募規約に同意いただける方 〆切 -
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2024年 SPRESENSE™ 活用コンテスト
- AI
- Web・アプリ・ゲーム
- デジタルアート
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
- ロボット
主催 ソニーセミコンダクタソリューションズ株式会社 参加資格 ◎elchikaの利用規約に違反したことがない方 ◎elchikaのコンテストにおいて違反したことがない方 ◎コンテストの参加規約に同意いただける方 ◎成人または未成年者であっても保護者の許可がある方 ◎2024年 SPRESENSE™ 活用コンテスト(以下「本企画」といいます)の運営関係者およびその家族ではない方 ◎日本国内に在住されている方 ※ご応募は部門を問わず何度でも応募可能 〆切 -
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第4回 プログラミングスタジアム
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 第4回 プログラミングスタジアム実行委員会 参加資格 全国の小学生以上の方 ※中学生以下の方は応募について保護者から同意を得ていること 〆切 -
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とうほくプロコン 2024
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
- ロボット
主催 とうほくプロコン実行委員会 参加資格 ◎東北地方の小中学校および団体 ◎東北地方在住の小中学生 ※個人・グループは問いません ※「学校部門」は学校単位の応募です。学校教員の方よりご応募ください ※他部門は1人または1グループで何作品でも応募可(入選は1人1作品となる可能性あり) 〆切 -
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ライフイズテックレッスンコンテスト 2024 冬
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 ライフイズテック株式会社 参加資格 プログラミング学習教材「ライフイズテックレッスン」を導入している学校の生徒 ※参加申し込みは、学校の先生が行ってください 〆切 -
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高校生のための創作作品コンペティション「SEIKA AWARD 2025」
- 3D・デジタルファブリケーション
- グラフィック
- デジタルアート
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
- 映像・アニメ・動画
主催 京都精華大学 参加資格 国内の高校生 ※生成AIツールを使用した作品応募は不可 〆切 -
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第7回 岐阜協立大学 高校生ビジネスアイデアコンテスト
- ビジネス・アイデア・企画
主催 岐阜協立大学 参加資格 高校1~3年生(個人もしくは団体) ※応募の際は、高校を経由して郵送すること 〆切 -
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いばらきメタバースゲーム制作コンテスト 2024
- eスポーツ
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 茨城県 参加資格 個人またはチームでの参加可能。 ※未成年者については保護者の同意を得た上でご参加ください 〆切 -
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MATSUE Tech-Product Award 2025 <JUMPコース>
- ビジネス・アイデア・企画
主催 MATSUE Tech-Product Award実行委員会 参加資格 ◎応募者の居住地、年齢は不問 ◎個人又は複数名チームの応募可能 ※1チームあたりの応募は1件のみ 〆切 -
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Metro Ad Creative Award 2024
- グラフィック
- ビジネス・アイデア・企画
- 映像・アニメ・動画
主催 株式会社メトロアドエージェンシー 参加資格 年齢・職業・国籍は一切問いません。 ※各部門とも応募作品数に制限なし。1名(グループ)何作品でも応募可能です 〆切 -
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SENSORS ショートドラマクリエイターコンテスト
- ビジネス・アイデア・企画
- 映像・アニメ・動画
主催 日本テレビ放送網 参加資格 ◎応募時点で13歳以上の方 ◎未成年の方は保護者同意書を提出いただける方 ◎個人、グループは不問 ◎各部門の応募条件を満たす方 ◎応募規約に同意いただける方 〆切 -
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第8回アーツカレッジ 高校生ITアプリアイデアコンテスト
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
主催 学校法人 情報文化学園 アーツカレッジヨコハマ、アーツカレッジ高校生ITアプリアイデアコンテスト審査委員会 参加資格 ◎応募者は高校生に限ります(5名程度のグループでも応募可) ※学校等、同じ団体からの複数の応募の場合は、なるべくまとめてのご応募にご協力をお願いいたします 〆切 -
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やまぐち高校生ICT活用コンテスト 2024
- Web・アプリ・ゲーム
- グラフィック
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 山口県教育委員会 参加資格 山口県の高等学校の生徒・特別支援学校の児童生徒 (一部山口県の高等学校の教員も含む) ※複数の作品を応募する際は作品ごとに応募登録ください ※ワークショップの受講は問いません 〆切 -
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フジテック杯 第15回 追大学生ビジネスプランコンテスト
- ビジネス・アイデア・企画
主催 追手門学院大学 ベンチャービジネス研究所、経営学部 参加資格 ◎近畿2府5県(大阪府・京都府・兵庫県・奈良県・三重県・滋賀県・和歌山県)畿圏内の高校、大阪府下の大学・大学院に通う学生 ◎個人・グループ(代表者+メンバー5名の計6名以内)の応募可 (大学生・大学院生は、追手門学院大学の学生個人か、1名以上の追手門学院大学学生を含むグループ) ※代表者としての応募は「1部門1チームまで」 ※代表者以外なら、異なる内容のプラン・アイデアのチームに複数参加・応募可能 〆切 -
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第2回 和歌山イノベーションプログラミングコンテスト
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 株式会社Relic 参加資格 ◎和歌山県内にある大学、大学院、高専、専門学校に通う現役学生 ※和歌山県内に所在する学校に通っている学生の方であれば、居住地に関わらずご応募いただけます ◎個人またはチーム(3名まで)での参加可能 〆切 -
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やまなしメディア芸術アワード 2024-25
- Web・アプリ・ゲーム
- グラフィック
- デジタルアート
- デジタルダンス
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
- 映像・アニメ・動画
主催 山梨県 参加資格 ◎性別、年齢、国籍、個人、グループ、プロ、アマを問いませんが、応募者(グループの場合はすべてのメンバー)は本募集要項の各条件を満たすこと ◎未成年の方が応募の場合は、保護者の同意の上、応募してください ◎日本在住であること。海外在住の場合は作品審査に際して国内の協力者がいれば参加可能です 〆切 -
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異能vation ジェネレーションアワード 2024
- AI
- Web・アプリ・ゲーム
- デジタルアート
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
- ロボット
主催 一般財団法人 UPDATE EARTH 参加資格 ◎年齢制限なし。地球上において個別連絡先が存在する方(国籍・居住地は不問) ◎御自身で応募する場合:個人又はグループ ◎推薦をする場合(※):近くにいる推薦したい人又はグループ ※被推薦者に対する推薦者の情報開示は行いません 〆切 -
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Cygames CREATIVE CONTEST サイゲームス クリエイティブコンテスト 2024
- Web・アプリ・ゲーム
- グラフィック
- デジタルアート
- ビジネス・アイデア・企画
- 映像・アニメ・動画
主催 株式会社Cygames 参加資格 ◎応募規約並びに株式会社Cygamesプライバシーポリシーに同意いただける方 ※応募時点で応募規約に同意いただいたものとみなします ◎応募日時点で満16歳以上の学生(高校生・専門学校生・大学生等)、それに相応する年齢の方 ◎未成年の場合は、必ず親権者等の法定代理人の同意を得た上でご応募ください ※応募時点で同意を得たものとみなします ◎個人・グループ応募可。グループ応募は代表者の方が応募すること 〆切 -
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第15回 ビジネス創造コンテスト
- ビジネス・アイデア・企画
主催 一般財団法人 品川ビジネスクラブ 参加資格 ◎東京都品川区内・区外問わずどなたでもご応募いただけます ◎お1人で複数アイデアの応募も可能 〆切 -
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SGCC 2024 信州ゲームクリエイターズチャレンジ2024
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 長野県 参加資格 ◎ゲームクリエイターとして起業を目指す若者(29才以下) ◎自らがゲーム開発者である(ゲーム開発者を含むチームでの参加も可) ◎既にゲームを開発している、またはアイデアや構想を持っている ◎2025年1月に行われるピッチ大会に現地(長野県長野市)参加が可能である 〆切 -
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NASEF FARMCRAFT® いばらきコンテスト2024
- eスポーツ
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
主催 いばらきeスポーツ産業創造プロジェクト推進協議会 参加資格 ●日本国内の高校(定時制、単位制含む)、特別支援学校(高等部)・中等教育学校(後期課程)・高専(3年生まで)の在学中生徒が、1~4名でチームを組むこと(2名以上推奨) ※日本在住の外国人留学生も参加可 ●チームメンバー全員が同一学校・同一キャンパスに在学のこと(通信制高校も含む) ●NASEF JAPANに担当教員の登録を行うこと ●Discordで大会事務局と連絡が取れること 〆切 -
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第7回 全国高校生動画コンテスト YouTube甲子園
- ビジネス・アイデア・企画
- 映像・アニメ・動画
主催 カンコーマナボネクト株式会社 参加資格 ①対象は応募期間中に高等学校・高等専門学校に在籍している学生 ※公立・私立・全日制・定時制・通信制は不問 ②チーム人数に制限なし (複数部門エントリー可) ③事前にチームメンバー全員が必ず保護者から同意を得ること ④学校等の校則やルールを守り、必ず学校の許可を得ること ※その他公式サイトをご確認ください 〆切 -
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PLATEAU AWARD 2024
- 3D・デジタルファブリケーション
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
主催 国土交通省 参加資格 個人または企業、教育機関・研究機関、行政機関、その他団体等のチーム。 チーム内のメンバー数や年齢等の制限は一切ありません。 ※未成年の場合は、保護者の同意のうえでご応募ください 〆切 -
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東京都 モバイルアプリコンテスト2024
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 東京都教育委員会 参加資格 都内の国公私立高等学校・中学校等の生徒 (1名でもチームでも可) 〆切 -
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第18回福岡ゲームコンテスト「GFF AWARD 2025」<ゲームソフト部門>
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 福岡ゲーム産業振興機構(GFF、九州大学、福岡市) 参加資格 学生・生徒・児童および一般アマチュアの方 ※勤務・雇用形態に関わらず、生活の主たる収入として、ゲーム制作の対価報酬を得られている方は、プロのゲームクリエイターとみなす ※18歳未満の方は保護者の承認を得た上で応募のこと ※留学生や外国籍の方も応募可。ゲームソフト部門は最終審査にプレゼンテーションや質疑応答があるため、日常レベルの日本語対応ができる方に限る(必要に応じ、自身で通訳を手配することは可) 〆切 -
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第18回福岡ゲームコンテスト「GFF AWARD 2025」<ゲームグラフィック・アート部門/AIゲームグラフィック・アート部門/ゲーム企画部門>
- AI
- Web・アプリ・ゲーム
- グラフィック
- デジタルアート
- ビジネス・アイデア・企画
主催 福岡ゲーム産業振興機構(GFF、九州大学、福岡市) 参加資格 学生・生徒・児童および一般アマチュアの方 ※勤務・雇用形態に関わらず、生活の主たる収入として、ゲーム制作の対価報酬を得られている方は、プロのゲームクリエイターとみなす ※18歳未満の方は保護者の承認を得た上で応募のこと ※留学生や外国籍の方も応募可 〆切
※掲載情報は、主催者の都合により予告なく変更になる場合がございます。ご了承ください。
※本連盟は、経済産業省「デジタル関連部活支援の在り方に関する検討会」が取りまとめた「Society5.0を見据えた中高生等のデジタル関連活動支援の在り方提言」(2022.3.31)の社会実装を担うものです。
詳しくはこちら(経済産業省ウェブサイト)