募集が終了したコンテスト
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第21回 UE5ぷちコン
- Web・アプリ・ゲーム
- 映像・アニメ・動画
主催 株式会社ヒストリア 参加資格 ・日本在住のUnreal Engine ユーザーなら誰でもOK! ※海外からの応募も受け付けていますが、景品送付の都合で賞の審査対象外とさせていただきます。また、参加賞は受け取れません。 ・個人/法人は問いません 〆切 -
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小中学生プログラミングコンテスト
- プログラミング
主催 エデュケーショナル・デザイン株式会社 参加資格 ・2025年3月末時点で15歳以下の方のみ応募可能。但し、保護者の同意を得てからご応募ください。なお、13歳未満の場合、保護者の方が応募資格を満たして代理で応募してください。 ・デジタネのコンテンツを利用中であること。 ・1人1作品のみ応募可能。 ・当社の関係者及びそのご家族による応募はご遠慮ください。 〆切 -
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LIMITS 高校生大会2024
- デジタルアート
主催 LIMITS高校生大会2024 実行委員会 参加資格 以下条件を全て満たしていること。 ・高等学校及び高等学校に準ずる教育機関に在学中であること(高校生・定時制高校生・高等専門学校生(3年生まで)) ・日本国内在住であること(国籍は不問) ・1チーム1~3名で構成されていること ・チームメンバー全員が同じ学校、同じキャンパスに在籍していること ・同一人物が複数のチームに所属することは不可 〆切 -
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MOS世界学生大会 2024
- ビジネス・アイデア・企画
主催 株式会社 オデッセイ コミュニケーションズ 参加資格 ・2023年4月1日~2024年3月31日にマイクロソフト オフィス スペシャリスト(MOS)に合格した方 ・受験時に大学、短期大学、専門学校、高等学校、高等専門学校、高等専修学校に在籍する学生 ※2024年8月時点で上記教育機関に在籍していない場合(卒業・就職など)、または、2024年12月31日時点で22歳以下でない場合、日本大会での受賞対象にはなるが日本代表として決勝戦に出場することは不可。 〆切 -
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第12回八王子Short Film映画祭 <学生の部>
- 映像・アニメ・動画
主催 第12回 八王子Short Film映画祭実行委員会 参加資格 2024年12月15日現在、在学中の学生もしくは2025年3月卒業の者。また、監督が本映画祭開催時(2024年12月15日)に参加できること。 〆切 -
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STREAMチャレンジ
- AI
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
- ロボット
主催 超SDGsラボ(共同主催・運営:ソフトバンクロボティクス株式会社) 参加資格 ■ロボット部門 小学生〜大学生または同等の学年・年齢であること ※個人または複数名によるチームでのエントリーが可能(副賞は各賞4人分まで) ※メンバーとは別に、エントリー単位に担当する指導者が必要 ■AI部門 AIチャレンジ契約がある団体の学習者であること ※個人または複数名によるチームでのエントリーが可能(副賞は各賞4人分まで) ※メンバーとは別に、エントリー単位に担当する指導者が必要 〆切 -
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【中学生・高校生向け】社会課題解決を表彰するSTEAM JAPAN AWARD2023-2024(後援:文部科学省)
- Web・アプリ・ゲーム
- セキュリティ
- ビジネス・アイデア・企画
- ロボット
- 映像・アニメ・動画
主催 STEAM JAPAN AWARD 実行委員会 参加資格 2024年3月時点で中学1年生から高校3年生までを応募可能な年齢と致します。 (高等専門学校や定時制高校に通われている場合は、2024年度3月時点で19才以下の方が応募可能な年齢となります。) ご自身でご応募が出来ることが条件となります。 保護者の同意を得てご応募をして下さい。 〆切 -
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ChatGPT x ロボット アイデアコンテスト
- AI
- ビジネス・アイデア・企画
- ロボット
主催 超SDGsラボ(共同主催・運営:ソフトバンクロボティクス株式会社) 参加資格 中学1年生〜高校3年生または同等の学年・年齢であること ※個人または複数名によるチームでのエントリーが可能(副賞は各賞4人分まで) ※メンバーとは別に、エントリー単位に担当する指導者が必要 〆切 -
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VML自動運転レース中高生大会
- AI
- eスポーツ
- プログラミング
主催 Virtual Motorsport Lab Inc. 参加資格 中学生・高校生(高等専門学校生は3年次まで) 自宅や学校でインターネットに繋がるPCまたはキーボード付タブレットを使えること プログラミング未経験者も大歓迎、自動車やAIの知識が無くても開発出来ます。 但しキーボードが使えること、アルファベットが読めることは必須です。 〆切 -
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全国高等学校スクーミー選手権大会2024春
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 株式会社スクーミー 参加資格 全国の高等学校、もしくは部活動の個人または団体 〆切 -
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Kabukicho Creator’s Gallery Project 2023
- Web・アプリ・ゲーム
- グラフィック
- デジタルアート
主催 Kabukicho Creator‘s Gallery Project事務局 参加資格 ・日本国に在住の方 ・SNS(X/Instagram/TikTok/YouTubeなど)のアカウントいずれかをお持ちの方 ・本プロジェクトの応募規約に同意いただける方 〆切 -
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SMBC Group GREEN×DATA Challenge
- AI
- ビジネス・アイデア・企画
主催 SMBCグループ 参加資格 参加希望の方は下記よりSIGNATEアカウントを事前にご登録(無料)ください。 https://signate.jp/register?utm_source=signate.jp&utm_campaign=sign_up&utm_medium=referral 〆切 -
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【人工知能学会公式】全国中高生AI・DS探究コンペティション2023
- AI
- ビジネス・アイデア・企画
- ロボット
主催 JDSSP高等学校データサイエンス教育研究会,兵庫県立大学(予定) 参加資格 特になし。 〆切 -
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ひろしまQuest NEO:データやAIを活用した広島発の新規ビジネスアイデアコンペティション
- AI
- ビジネス・アイデア・企画
主催 「ひろしまQuest NEO」運営事務局 参加資格 参加規約に同意し、必要な個人情報をご入力いただいた方。 広島県外の方でも参加可能です。 〆切 -
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東京都モバイルアプリコンテスト2023
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 東京都教育委員会 参加資格 東京都内の国公私立高等学校等の生徒(1名でもチームでも可) 〆切 -
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第11回ナレッジイノベーションアワード~高校生部門〜
- ビジネス・アイデア・企画
主催 一般社団法人ナレッジキャピタル 参加資格 日本国内在住の高校生であること(国籍は問いません) 〆切 -
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第11回ナレッジイノベーションアワード〜中学生部門〜
- ビジネス・アイデア・企画
主催 一般社団法人ナレッジキャピタル 参加資格 日本国内在住の中学生であること(国籍は問いません) 〆切 -
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The Championship of Robotics Engineers 1部リーグ2024
- eスポーツ
- プログラミング
- ロボット
主催 一般社団法人次世代ロボットエンジニア支援機構 参加資格 ・10歳以上の選手5名以上、監督1名以上からなるチーム ・参加規約に同意頂けるチーム 〆切 -
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国立研究開発法人新エネルギー・産業技術総合開発機構(NEDO)主催「事前学習用画像データセット生成モジュールコンテスト 予選 」
- AI
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 国立研究開発法人新エネルギー・産業技術総合開発機構(NEDO) 参加資格 ・本戦への参加が可能であること。 ・参加規約に同意し、必要な個人情報をご入力いただいた方。 〆切 -
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第13回あだちワンダフルCMグランプリ
- 映像・アニメ・動画
主催 足立区 参加資格 不問 〆切 -
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テクノプロ・デザイン社 食品パッケージ画像解析チャレンジ
- AI
- プログラミング
主催 株式会社SIGNATE 参加資格 ・国籍不問。ただし応募時から結果発表までの期間に日本に居住(在留)している方。 ・参加規約に同意し、必要な個人情報をご入力いただいた方。 〆切 -
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第3回「デジタルとくしま大賞」
- 3D・デジタルファブリケーション
- AI
- Web・アプリ・ゲーム
- グラフィック
- デジタルアート
- プログラミング
- ロボット
- 映像・アニメ・動画
主催 徳島県 参加資格 徳島の魅力発信やデジタルコンテンツ制作に意欲的な個人又は団体とし、プロ・アマを問わず、全国から応募可能。 〆切 -
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2023年度 高校生ビジネスプラン・グランプリ
- ビジネス・アイデア・企画
主催 株式会社日本政策金融公庫 参加資格 全国の高等学校(中等教育学校後期課程を含む)および 高等専門学校(1〜3年生のみを対象)の生徒からなるグループまたは個人 〆切 -
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ライフイズテックレッスンコンテスト2023冬
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 ライフイズテック株式会社 参加資格 学校の先生によって学校登録を行っていただく必要があります。 登録を済ませていただくと、コンテストへの参加が可能となります。 〆切 -
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XR CREATIVE AWARD 2023
- eスポーツ
- Web・アプリ・ゲーム
- グラフィック
- デジタルアート
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
- 映像・アニメ・動画
主催 一般社団法人 XRコンソーシアム 参加資格 特になし 〆切 -
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ライフイズテックレッスンコンテスト2023夏
- Web・アプリ・ゲーム
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 ライフイズテック株式会社 参加資格 学校の先生によって学校登録を行っていただく必要があります。 登録を済ませていただくと、コンテストへの参加が可能となります。 〆切 -
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SIGNATE Student Cup 2023
- AI
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 株式会社SIGNATE 参加資格 ・表彰式及び交流会開催の2023年9月15日(金)時点で学生の方 ・入賞者となった場合は表彰式に参加できること ・コンペティション参加規約および本コンペティションにおける特約事項に同意すること *高校生、高等専門学校生、専門学校生、大学生、大学院生(修士・博士課程)、外国籍の留学生を含む 非就業の学生が対象です。社会人学生は対象外です。 〆切 -
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2023アジアデジタルアート大賞展FUKUOKA
- 3D・デジタルファブリケーション
- AI
- Web・アプリ・ゲーム
- グラフィック
- デジタルアート
- プログラミング
- 映像・アニメ・動画
主催 2023アジアデジタルアート大賞展実行委員会 参加資格 不問 〆切 -
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第14回 OSCA「寝かせて使う」ソフトウェアアイデアコンテスト
- ビジネス・アイデア・企画
主催 株式会社オージス総研 参加資格 <一般部門> コンテスト期間中に日本国内の高校、高専、専門学校、大学、大学院に在籍する生徒・学生の個人またはグループ <ひらめき部門> コンテスト期間中に日本国内の中学、高校、高専(1年生~3年生)に在籍する生徒・学生の個人またはグループ ・ひらめき部門は、アイデアを重視して審査する部門です。 ※詳細は公式ホームページをご確認ください 〆切 -
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中高生国際Rubyプログラミングコンテスト2023 in Mitaka
- Web・アプリ・ゲーム
- プログラミング
主催 中高生国際Ruby プログラミングコンテスト実行委員会 参加資格 個人または団体(生年月日が 2005年4月2日以降)で応募できます 。 〆切 -
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第3回CyberSakura
- セキュリティ
主催 NPO法人エル・コミュニティ 参加資格 2023年度時点で、中学1年生〜高校3年生であること(高等専門学校生は3年生まで参加可能) →エントリー部門/中学生・高校生・高専生1~4人で構成されるチーム →本戦部門/中学生・高校生・高専生3~4人で構成されるチーム 〆切 -
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みんなでつくるARアート OSAKA
- グラフィック
- デジタルアート
主催 株式会社アイフリークスマイルズ 参加資格 どなたでもご参加可能です。 〆切 -
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SHONAN NFTアートコンテスト2023
- 3D・デジタルファブリケーション
- グラフィック
- デジタルアート
- デジタルダンス
- 映像・アニメ・動画
主催 株式会社イージェーワークス 参加資格 日本国内在住の方であれば、プロ・アマ、年齢、性別、国籍を問いません。 未成年者は、応募及び受賞後の契約の締結に際して、必ず親権者又は後見人の同意を得てください。 〆切 -
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おだわらデジコン城下町(全国学生デジタルまちづくりコンテスト2023 in ODAWARA)
- ビジネス・アイデア・企画
主催 小田原市、小田原市デジタルイノベーション協議会 参加資格 (1)国内の高等学校、高等専門学校、大学、大学院、短期大学、専修学校高等課程、専修学校専門課程及び専修学校一般課程に在学する学生 (2)個人・団体は問いません 〆切 -
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Live2D Creative Awards 2022 ~Live2D オリジナル作品コンテスト~
- デジタルアート
- 映像・アニメ・動画
主催 株式会社Live2D 参加資格 ・アマチュア、プロ不問 ・年齢、国籍、職業不問 ・グループ可 ・法人不可 〆切 -
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帝京大学 プログラミングコンテスト2023
- Web・アプリ・ゲーム
- プログラミング
主催 帝京大学 宇都宮キャンパス 参加資格 高校在学中の生徒個人またはグループ 〆切 -
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第1回全国商業高校Webアプリコンテスト
- Web・アプリ・ゲーム
- プログラミング
主催 全国商業高校Webアプリコンテスト実行委員会 参加資格 全国商業高等学校長協会会員校に在籍し、商業科目を履修している生徒(個人もしくはチーム) ※ 同一校の生徒かつ商業科の人数を超えない限り、他科の生徒もチームに参加可能なものとします 〆切 -
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第17回データビジネス創造コンテスト
- ビジネス・アイデア・企画
主催 慶應義塾大学SFC研究所 データビジネス創造・ラボ 参加資格 日本の高等学校、高等専門学校、大学、大学院の正規課程に所属する生徒・学生 〆切 -
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U-22 プログラミング・コンテスト2023
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 U-22プログラミング・コンテスト実行委員会 参加資格 22歳以下(西暦2001年4月2日以降に生まれた方) ※チームの場合も参加資格は原則上記の通りです。但し、チームの代表者が22歳以下で、メンバーの半数以上が22歳以下で構成されている場合は、同一学校に所属する学生限定で、30歳未満(西暦1994年4月2日以降に生まれた方)であればメンバーの一員として参加することを許容します。 ※詳細は公式WEBサイトをご確認ください。 〆切 -
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第3回蒲郡プログラミングコンテスト
- プログラミング
主催 NPO法人 MANARU 参加資格 ・市内在住もしくは市内在校の小学生から中学生(2022年4月1日時点) ・応募は1人(または1グループ)何作品でも可能 ・グループで参加する場合は3人以下 〆切 -
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第18回UE5ぷちコン
- Web・アプリ・ゲーム
主催 株式会社ヒストリア 参加資格 ・日本在住のUnreal Engine ユーザーなら誰でもOK! ※海外からの応募も受け付けていますが、景品送付の都合で賞の審査対象外とさせていただきます。また、参加賞は受け取れません。 ・個人/法人は問いません。 〆切 -
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DevSecOpsThon~北九州初、サーバー構築&チューニングバトル~
- セキュリティ
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 GMOINTERNET 参加資格 ※詳細は公式WEBサイトをご確認ください。 〆切 -
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Interverse Virtual Reality Challenge (IVRC)
- デジタルアート
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 IVRC実行委員会 参加資格 過半数が学生(中高校生、高専生、大学生、大学院生)で構成されるチームあるいは個人 ・社会人が含まれていても構わない。 ・ただし教員がチームメンバーとして参加することは認めない。 ・ユース部門などの区別はありませんが審査時に参加者の年齢を考慮する場合があります。このためU18のチェックボックスが設けられます。 〆切 -
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CyberSakura 「日本の未来のサイバーセキュリティ人材」を育成する教育プログラム
- セキュリティ
主催 NPO法人エル・コミュニティ 参加資格 2022年度時点で、中学1年生~高校3年生であること (高専生は3年生まで参加可能) 〆切 -
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若手セキュリティイノベーター育成プログラム「SecHack365」2023年度受講生募集
- Web・アプリ・ゲーム
- セキュリティ
- ビジネス・アイデア・企画
- プログラミング
主催 国立研究開発法人情報通信研究機構 参加資格 日本国内に居住する25歳以下の学生・社会人(1998年4月2日以降に生まれた方) 〆切 -
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「パソコン甲子園2023」 いちまいの絵CG部門 ~第21回全国高等学校パソコンコンクール~
- Web・アプリ・ゲーム
- グラフィック
- プログラミング
主催 全国高等学校パソコンコンクール実行委員会事務局 参加資格 2023 年度において、日本国内の高等学校及び高等専門学校の 3 年生まで並びにこれらと同等と認められる学校の者。 〆切 -
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「パソコン甲子園2023」 モバイル部門 ~第21回全国高等学校パソコンコンクール~
- Web・アプリ・ゲーム
- グラフィック
- プログラミング
主催 全国高等学校パソコンコンクール実行委員会事務局 参加資格 2023 年度において、日本国内の高等学校及び高等専門学校の 3 年生まで並びにこれらと同等と認められる学校の者。 〆切 -
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「パソコン甲子園2023」プログラミング部門 〜第21回全国高等学校パソコンコンクール〜
- Web・アプリ・ゲーム
- グラフィック
- プログラミング
主催 全国高等学校パソコンコンクール実行委員会事務局 参加資格 2023 年度において、日本国内の高等学校及び高等専門学校の 3 年生まで並びにこれらと同等と認められる学校の者 ※参加申込の際は、必ず各部門の「競技要項」にて詳細を確認してください。 プログラミング部門 競技要項 https://pckoshien.u-aizu.ac.jp/programming/ 〆切 -
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第7回和歌山県データ利活用コンペティション
- ビジネス・アイデア・企画
主催 和歌山県 参加資格 【高校生部門】 高等学校、高等専門学校1年から3年まで、専修学校高等課程、特別支援学校高等部の在学生 【大学生部門】 大学、大学院、短期大学、高等専門学校4・5年、専修学校専門課程・一般課程の在学生 〆切 -
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LIMITS高校生大会2023
- デジタルアート
主催 LIMITS 高校生大会 実行委員会 参加資格 ・高等学校及び高等学校に準ずる教育機関に在学中であること 例)高校生・定時制高校生・高等専門学校生(3年生まで) ・日本国内在住であること ・1チーム1〜3名で構成されていること ・チームメンバー全員が同じ学校、同じキャンパスに在籍していること ・同学校、同キャンパスからは2チームまで出場可能 ・同一人物が複数のチームに所属することはできない 〆切
※掲載情報は、主催者の都合により予告なく変更になる場合がございます。ご了承ください。
※本連盟は、経済産業省「デジタル関連部活支援の在り方に関する検討会」が取りまとめた「Society5.0を見据えた中高生等のデジタル関連活動支援の在り方提言」(2022.3.31)の社会実装を担うものです。
詳しくはこちら(経済産業省ウェブサイト)